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微軟推出新游戲訂閱服務涵蓋主機和PC每月15美元

放大字體  縮小字體 發布日期:2019-06-13  瀏覽次數:0
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區塊鏈游戲1.0是以太貓;2.0需要各大傳統廠商去貢獻IP,這時候內容還是由企業主導;AOCO超級游戲鏈相信到了3.0時代,游戲的劇情和資產都是不固定的,由社區和用戶貢獻,有不同的人在里面做決策,一開始區塊鏈游戲是需要有信仰者來建設的,但一旦基礎搭起來,風就會被適時吹起。

在風吹起來之前,AOCO超級游戲鏈就已經做好準備。區塊鏈游戲需要有不同于傳統中心化架構的底層設施。

AOCO的優勢在于強大的線下資源整合能力和終端獲客能力,能夠確保游戲平臺短期內催生成型生態,伴隨著平臺各業務的迅猛發展,順暢地構建出龐大的用戶群體。

AOCO平臺的強大商業孵化能力將使得平臺必須具備同時服務大量用戶并發請求的處理能力,而平臺中的游戲獎勵資產或道具的交易和代幣變現資產交易又要求底層記賬平臺具備快速交易確認能力。因此AOCO創新地采用了同構多鏈框架,實現了鏈間的確認和交互,使得不同交易可以分散在不同鏈上執行,從而達到高并發、分布式處理能力。


微軟推出新游戲訂閱服務涵蓋主機和PC 每月15美元
AOCO團隊在底層自主研發了高性能游戲化主鏈,支持多種編程語言的智能合約,以滿足游戲和資產交易的復雜場景需求,也使得娛樂形式挖礦得以實現。團隊致力于打造安全且去中心化的虛擬貨幣交易游戲平臺,讓用戶的使用更加放心。并且AOCO團隊應用其多年的行業經驗和積累的合作伙伴,保證AOCO的用戶接觸的都是優質的鏈游,資產安全得到最大限度保障。

區塊鏈游戲正處紅利期,競爭未像傳統游戲一般白熱化。全球游戲市場規模8000多億人民幣,有多少游戲廠家在競爭?可能達到上百萬。加密貨幣市場目前3000億美金,而且是低潮期的估值,卻只有2000多數字貨幣發行商和周邊數萬的生態公司,可想每個參與者所分到的市場份額是足夠大的,也證實了AOCO超級游戲鏈的未來將代表下一個區塊鏈游戲時代!
 
 
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